研究者業績

楠 房子

クスノキ フサコ  (Fusako Kusunoki)

基本情報

所属
多摩美術大学 美術学部 情報デザイン学科 情報デザインコース 教授
学位
博士(工学)(東京大学)

研究者番号
40192025
J-GLOBAL ID
200901049794328118
researchmap会員ID
5000001682

外部リンク

学習のデザインを中心としたコンピュータと人間のインタラクションを研究している。IC タグ、携帯電話等のモバイル機器を用いたユビキタスのデザインを研究、一方でエンターテイメントのあるコンテンツのデザイン研究も行なっている。近年は「科学系博物館における展示支援」「聴覚障碍者のためのデジタルシアターの開発と実践」など国内での産官学のプロジェクト型の共同研究も多く手がけている。博士(工学)。

論文

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MISC

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  • 中村 貴文, 佐藤 一郎, 楠 房子, 稲垣 成哲, 溝口 博
    年会論文集;日本科学教育学会 30 507-508 2006年8月10日  
  • 橘 早苗, 山本 智一, 杉本 雅則, 楠 房子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 竹内 雄一郎, 出口 明子, 関 孝雄
    年会論文集;日本科学教育学会 30 127-128 2006年8月10日  
  • 竹中 真希子, 楠木 房子, 中原 淳, 余田 義彦, 堀田 龍也
    年会論文集;日本科学教育学会 30 39-40 2006年8月10日  
  • 杉本 雅則, 楠 房子, 稲垣 成哲, 山口 悦司, 橘 早苗, 山本 智一, 竹内 雄一郎, 出口 明子, 関 孝雄
    年会論文集;日本科学教育学会 30 121-122 2006年8月10日  
  • 楠 房子, 山口 尚子
    年会論文集;日本科学教育学会 30 45-46 2006年8月10日  
  • 稲垣 成哲, 楠 房子, 杉本 雅則, 山口 悦司, 橘 早苗, 山本 智一, 竹内 雄一郎, 出口 明子, 関 孝雄
    年会論文集;日本科学教育学会 30 123-126 2006年8月10日  
  • 山口 悦司, 関 孝雄, 出口 明子, 杉本 雅則, 楠 房子, 稲垣 成哲, 橘 早苗, 山本 智一, 竹内 雄一郎
    年会論文集;日本科学教育学会 30 129-132 2006年8月10日  
  • 生田目 美紀, 原田 泰, 楠 房子, 稲垣 成哲, 寺野 隆雄
    年会論文集;日本科学教育学会 30 505-506 2006年8月10日  
  • 西本 昇司, 横尾 佳余, 垂水 浩幸, 松原 和也, 原田 泰, 楠 房子, 金 尚泰, 水久保 勇記
    電子情報通信学会技術研究報告 106(84) 1-6 2006年5月29日  
    In this paper, we describe results from the experiments of a location-dependent shared virtual world system applied to sightseeing support at Ritsurin Park. This system can be used with GPS-phone. Users can enjoy interacting with virtual objects including virtual animals/agents. Subjects of the experiments were real tourists who had their own GPS-phones compatible with our system. We found that evaluations on the system varied depending on age, gender, and experiences of subjects. Results from the experiments gave suggestions on prospective users and service design.
  • 楠 房子
    画像ラボ = Image laboratory / 画像ラボ編集委員会 編 17(2) 29-31 2006年2月  
  • 鶴身悠子, 西本 昇司, 林 勇輔, 松原 和也, 横尾 佳余, 水久保 勇記, 吉田 誠, 金 尚泰, 垂水 浩幸, 原田 泰, 楠 房子
    情報処理学会研究報告グループウェアとネットワークサービス(GN) 2006(9) 49-54 2006年1月26日  
    GPS付き携帯電話を用いた観光案内コンテンツの公開実験について述べる.この観光案内コンテンツは,現実世界に重畳された仮想世界に基づくもので,各地にいる仮想キャラクターによる案内や,ユーザ間での情報共有機能を有する.実験は,観光に来ている人に当日声をかけ、自分自身の携帯により参加してもらった.香川県の金刀比羅宮と栗林公園でそれぞれ一週間実施し,被験者数は前者が29人,後者が35人だった.コンテンツの評価は被験者の年齢に依存した.We describe open experiments of sightseeing guide contents using mobile phones with GPS. The sightseeing guide contents are based on a virtual world overlaid onto the real world, and where virtual characters guide users and information sharing is available between users. The subjects were visitors called on the spot, who participated with their own mobile phone. The experiments conducted at two places, taking seven days for each. The numbers of subjects were 29 and 35. Their feedbacks on contents depended on their age.
  • 山際 耕英, 鈴木 真理子, 今井 靖, 鍛冶 秀紀, 楠 房子, 中原 淳, 永田 智子
    滋賀大学教育学部紀要. I, 教育科学 56 39-48 2006年  
    本研究では建設的会話システム(Constructive Conversation Support System: 以下CCSSと称す)を利用して、保健室登校の生徒と教室で学習する生徒の会話を促し、協調的な学習を支援することを目指した。学習の内容は、教室で学習する生徒の制作した理科実験ビデオ「光学台の実験」の修正とした。分析の結果、CCSSでの保健室登校の生徒の発言をもとに、理科実験ビデオは修正されていた。CCSSを使用した話し合いによって、異なる教室にいる生徒が協調的に教科内容を学習できることや、保健室と教室の間のコミュニケーション形成を支援できる可能性のあることが示唆された。
  • 前田 友佳, 鍛治 秀紀, 楠 房子
    情報処理学会研究報告. HI,ヒューマンインタフェース研究会報告 116 17-24 2005年11月17日  
    発達の著しい時期である幼児にとって、いい玩具とは子どもたち自身に考えさせ、想像し工夫できることであると筆者らは考えている。本研究ではRFID(非接触ICタグ)を利用したインタフェースを備えたメディアボードを使用する。筆者らはこのインタフェースを利用し, 幾何形態というなんでもない形から具体的なモノへと想像を膨らますことを支援する玩具の研究を行っている。本稿ではメディアボードのシステムと, 実装したコンテンツの評価を基に今後の展開について述べる。
  • 村松 泰起, 鍛治 秀紀, 楠 房子, 矢入 郁子
    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2005(114) 25-32 2005年11月17日  
    一般的に人は卓上で互いにコミュニケーションをしている. 我々は,対面環境のための,RFID機能を備えたデバイス MultiTouchableを用いて,楽しいコミュニケーションのためのコンテンツを制作した.このコンテンツは2つの特徴を持っている,1つはユーザがRFIDタグに入ったデータを持ち運べるという点と,もう1つは,このデータを画面上でサイズの変更や移動,回転などを行う事ができるという点である.本稿では,このシステムの構成及び,コンテンツとコンテンツの実験で得た知見について述べる.In general, people communicate each other around a table. We designed contents for communication with fun using The MultiTouchable that completes with RFID interface for face to face communication. The content has 2 characteristics; (1) users can move their data with RFID-card. (2) Users can move and turn around and change size on the data. We report about the system architecture, contents and the analysis of experience.
  • 楠 房子
    年会論文集;日本科学教育学会 29 1-2 2005年8月31日  
  • Namatame Miki, Harada Yasushi, Kusunoki Fusako, Terano Takao
    TCT Education of Disabilities 4 21-29 2005年3月  
    This paper introduces Practice! Yubimoji AIUEO (PYA), which enables not only deaf pupils but hearing pupils to learn basic character expressions (AIUEO) of the Japanese manual alphabet (Yubimoji). Learning Japanese manual alphabet (or manual KANA) also serves to present a "barrier-free" concept to hearing pupils. Typically used on a personal computer, PYA has an easy-to-use visual interface. This paper describes the principles of PYA, how it works, and why PYA is effective from an "edutainment" point of view. The principles of PYA are applicable to the manual alphabet of every language. This Yubimoji-software "Practice! Yubimoji AIUEO (PYA)" was published by Shogakukan Inc. which is a famous publisher in Japan, because of its usability and intelligibility. 700 packs of this software have been donated to all of the domestic schools for the deaf, and the many educational facilities for hard-of-hearing people.
  • 楠 房子
    日本科学教育学会年会論文集 29 1-2 2005年  
    筆者らは、インタラクティブな展示を利用した際に理解や知識で何か学習(認知的学習)をしているのか、それとも展示の役割は、利用者の気持ちを変えること(感情的学習)にあるのかも検証するために、個々の利用者の博物館の行動(個人的側面)のみならず、集団での行動(社会的側面)さらにデザインが個人・社会的な学習に与える影響について(物理的側面)のアプローチから検証を行ってきた。その実践について報告する。
  • 小山慎哉, 矢入(江口)郁子, 楠房子, 西村拓一, 猪木誠二
    ヒューマンインタフェースシンポジウム論文集 2005(2) 2005年  
  • 矢入(江口)郁子, 小山慎哉, 楠房子, 西村拓一, 猪木誠二
    ヒューマンインタフェースシンポジウム論文集 2005(1) 2005年  
  • 矢入(江口)郁子, 小山慎哉, 楠房子, 西村拓一, 猪木誠二
    情報処理学会研究報告 2005(114(HI-116)) 2005年  
  • 小山慎哉, 矢入(江口)郁子, 楠房子, 西村拓一, 猪木誠二
    ワークショップ2004 (GN Workshop 2004) 論文集 2004 45-45 2004年11月4日  
  • 杉本 雅則, 楠 房子, 稲垣 成哲, 山口 悦司
    年会論文集;日本科学教育学会 28 497-498 2004年8月6日  
  • 草地 映介, 大野 健彦, 楠 房子
    映像情報メディア学会技術報告 28(19) 43-45 2004年3月16日  
  • 楠 房子
    VR学会 Vol.19, No.1 28-32 2004年  
  • Yasushi Harada, Miki Namatame, Fusako Kusunoki, Takao Terano
    Proc. Conf. on Human Factors in Computing Systems (CHI 2004) 1570 2004年  
  • 山際 耕英, 今井 靖, 鈴木 真理子, 鍛冶 秀紀, 楠 房子, 中原 淳
    日本理科教育学会近畿支部大会(大阪大会)発表要旨集 2004 30-30 2004年  
  • 山口尚子, 石川 葵, 矢谷 浩司, 楠 房子, 杉本 雅則
    デザイン学研究発表大会概要集, 2004 48-49 2004年  
    We propose the exhibition support system pibook. Pibook consists of a Personal Digital Assistant (PDA), and RFID and PC, and aims at learning on the spot of exhibition. An application system is the interactive animation created by flash, and game sence is high. We actually experiment in a museum, and since we analyzed the result.
  • 生田目美紀, 原田泰, 楠房子, 寺野隆雄, 稲垣成哲
    教育システム情報学会全国大会講演論文集 29th 2004年  
  • 楠房子, 矢入郁子, 西村拓一
    情報処理学会シンポジウム論文集 2004(5) 2004年  
  • 常盤拓司, 楠房子, 矢入(江口)郁子, 西村拓一, 岩竹徹
    人工知能学会全国大会論文集(CD-ROM) 18th 2004年  
  • Miki Namatame, Yasushi Harada, Fusako Kusunoki, Takao Terano
    Proc. Conf. on Human Factors in Computing Systems (CHI 2004) 1363-1366 2004年  
  • 楠 房子, 鍛冶 秀紀, 杉本 美穂子, 吉川 厚, 佐伯 胖
    年会論文集;日本科学教育学会 27 167-168 2003年7月25日  
  • 矢谷 浩司, 杉本 雅則, 楠 房子
    年会論文集;日本科学教育学会 27 169-170 2003年7月25日  
  • 楠 房子, 矢谷 浩司, 石川 葵, 石山 琢子, 山口 尚子, 杉本 雅則
    電子情報通信学会技術研究報告. HIP, ヒューマン情報処理 103(166) 11-15 2003年6月27日  
    近年筆者らは,RFID技術を用いた博物館における協調学習支援システムを開発している.本論文では博物館におけるこどものための展示支援システムPibookについて述べるPibookは次の3つの特色をもつ(1)インタフェースとして携帯情報端末(PDA)とコビットとRFIDから構成されている(2)PDAの画面はRFIDのタグをおしあてることによってコンテンツが変化する(3)Pibookは,音声情報によってガイドも行う.また科学博物館において本システムの実験のデザイン,および結果と分析について述べる.
  • 楠房子, 石川葵, 石山琢子, 山口尚子, 矢谷浩司, 杉本雅則, 西村拓一
    人工知能学会全国大会論文集 17th(Pt.2) 2003年  
  • 常盤拓司, 楠房子, 西村拓一, 岩竹徹
    情報処理学会研究報告 2003(111(HI-106 MUS-52)) 2003年  
  • 矢谷浩司, 石川葵, 石山琢子, 山口尚子, 西村拓一, 杉本雅則, 楠房子
    情報処理学会シンポジウム論文集 2003(7) 2003年  
  • 市原梢, 村松泰起, 楠房子, 矢入郁子, 西村拓一
    人工知能学会全国大会論文集 17th(Pt.2) 2003年  
  • 矢谷 浩司, 大沼 真弓, 服部 亜珠沙, 杉本 雅則, 楠 房子
    情報処理学会研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 2002(111) 9-16 2002年11月23日  
    学校などのような教育の場において、コンピュータを利用することが重要視されている。特に、パーソナルコンピュータよりも安価、持ち運びが可能、十分な性能を兼ね備えている等々の利点により、ハンドヘルデバイスを利用するシステムに注目が集まっている。また、来春の学習指導要領の改定により始まる「総合学習」に対応した教育システムの構築が求められている。本研究では、以上の要素を組みあわせ、「総合学習」の場として今後注目される博物館において、PDAを用いた学習支援システムの構築を行った。さらに構築したシステムを実際に博物館にて運用し、本システムがどの程度子ども達に受け入れられるか、また、本システムの教育的効果について検討した。Using handhead devices in educational environments has begun to be recognized as suitable, because the devices have the advantages of their cheapness, mobility, enough computaional capability, and so on. Due to the drastic revisions in Japanese curriculum standards for elementary school children, new theories, systems and practices to support children in their learning are required. In this paper, we propose a system called Musex, which is used to support children in learning and exploring in a museum with PDA's. We evaluated the system in a Japanese science museum and confirmed its effects.
  • 杉本 雅則, 楠 房子, 稲垣 成哲, 高時 邦宜, 吉川 厚
    年会論文集 26 155-156 2002年9月12日  
  • 佐伯 胖, 杉本 美穂子, 楠 房子, 鍛冶 英紀
    年会論文集 26 159-160 2002年9月12日  
  • 高時 邦宜, 稲垣 成哲, 楠 房子, 杉本 雅則, 吉川 厚
    年会論文集 26 247-248 2002年9月12日  
  • 楠 房子
    教育システム情報学会誌 = Transactions of Japanese Society for Information and Systems in Education 19(2) 134-135 2002年4月1日  
  • Fusako Kusunoki, Masanori Sugimoto, Hiromichi Hashizume
    Entertainment Computing: Technologies and Applications, 2002 207-214 2002年4月  査読有り
  • KUSUNOKI F.
    Proceedings of International Workshop on Entertainment Computing, 2002 200-211 2002年  
  • 佐伯 胖, 杉本 美穂子, 楠 房子
    日本教育工学会大会講演論文集 17 127-128 2001年11月23日  
  • 楠 房子, 杉本 雅則, 橋爪 宏達
    年会論文集 25 163-164 2001年7月29日  
  • 杉本 美穂子, 佐伯 胖, 楠 房子, 須藤 正人
    年会論文集 25 131-134 2001年7月29日  
  • 楠 房子
    日本科学教育学会年会論文集 25 7-8 2001年7月29日  
    筆者は学習者が楽しみつつ協調学習が行えるシステムを開発してきた。このシステムは、学習者が物理世界との相互作用を通して, しかも複数の学習者が同時に入力できるインタフェイスとして, RFID (Radio Frequency Identincation) 技術を応用している. RFID を用いたセンサリングボードでの3種類のアプリケーションシステムについて、紹介し、協調学習支援への応用について論ずる.

共同研究・競争的資金等の研究課題

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