研究者業績

槌屋 洋亮

Tsuchiya Yosuke

基本情報

所属
武蔵野大学 データサイエンス学部 講師
学位
博士(データサイエンス学)(2025年3月 武蔵野大学)
修士(政策・メディア)(2007年3月 慶應義塾大学)

J-GLOBAL ID
201701012386273846
researchmap会員ID
B000283585

論文

 10
  • Yosuke Tsuchiya, Takafumi Nakanishi, Naoki Ishibashi
    Frontiers in Artificial Intelligence and Applications 399 266-285 2025年3月17日  査読有り筆頭著者
    In this paper, a dynamic curation method that uses pretrained models of art interpretation is proposed. The proposed method leverages exhibition catalogs (primary classifications and images) as a source of curatorial knowledge to construct a machine learning model, thereby using this model to evaluate, position, and visualize other artwork. This method enables the dynamic curation of artwork in a vast integrated art collection archive. A prototype system for the proposed method was implemented and applied to two exhibition catalogs at the Artizon Museum. In the experiment, artworks matching the purpose and art style of the modeled exhibition from the archives of the Metropolitan Museum of Art in New York City and Paris Musées were evaluated using the constructed model. The experiment demonstrated that the proposed method successfully classifies and enables the visualization of artwork and images available in the open data from the MET and Paris Musées in alignment with the intended theme of the exhibition for which the model was constructed. Feedback from curators and art professionals indicates that the proposed method can be used to compare museums with art collections of the same genre and to organize new exhibitions based on the curatorial model.
  • Yosuke Tsuchiya, Naoki Ishibashi
    2024 International Electronics Symposium (IES) 600-606 2024年8月6日  査読有り筆頭著者
  • Yosuke Tsuchiya, Naoki Ishibashi
    2024 16th IIAI International Congress on Advanced Applied Informatics (IIAI-AAI) 426-431 2024年7月6日  査読有り筆頭著者
  • Naoki Ishibashi, Tsukasa Fukuda, Yosuke Tsuchiya, Yuki Enzaki, Hiroo Iwata
    Frontiers in Artificial Intelligence and Applications 380 2024年1月16日  査読有り
    This paper introduces Art Sensorium Project that is founded in Asia AI Institute of Musashino University. A main target of the project is to design and implement a system architecture of unified art collections for virtual art experiences. To provide art experiences, a projection-based VR system, called Data Sensorium, is used to stage art materials in a form of real-sized virtual reality. Furthermore, a system architecture of a multidatabase system for heterogeneous art collection archives is presented, so a set of integrated art data is applied to Data Sensorium for newly generated art experiences.
  • Yosuke Tsuchiya, Naoki Ishibashi
    Frontiers in Artificial Intelligence and Applications 380 133-144 2024年1月16日  査読有り筆頭著者
    In this paper, an implementation method of GACA, Global Art Collection Archive, is proposed. Each museum maintains their own archives of art collections. GACA dynamically integrate those collection data of artworks in each museum archive and provide them with REST API. GACA works as a integrated data platform for various kinds of viewing environment of artworks such as virtual reality, physical exhibitions, smartphone applications and so on. It allows users not only to view artworks, but also to experience the creativity of artworks through seeing, feeling, and knowing them, inspiring a new era of creation.
  • 田島 悠史, 槌屋 洋亮
    Artes : 宝塚大学紀要 : Bulletin of Takarazuka University (34) 51-58 2021年4月  
  • 2018 International Conference on Computational Science and Cmputational Intelligence (CSCI) 800-805 2018年12月  査読有り筆頭著者
  • 槌屋 洋亮
    Keio SFC Journal 14(1) 198-221 2014年10月  査読有り
  • 槌屋 洋亮
    Proceedings of the IASTED International Conference Technology for Education and Learning (TEL2013) 470-477 2013年11月  査読有り
  • Yosuke Tsuchiya
    Proceedings of the IASTED International Conference on Technology for Education, TE 2011 8-15 2011年  査読有り

MISC

 15
  • 上之薗 和宏, 大平 哲史, 槌屋 洋亮, 中川 幸子, 中村 修也, 丸山 広, 村上 雄大, 吉嶺 加奈子
    青山インフォメーション・サイエンス 48(1) 50-51 2021年3月  
    情報メディアセンターではICTによる教育・研究の高度化を目指して、ICTを活用した教育・研究に関わる調査や最新技術に関する情報収集、および発表を行っている。本稿では2020年2月から2021年3月までの出張について報告する。 source:センター活動報告 source:情報発信と情報収集の取組み
  • 丸山 広, Maruyama Hiroshi, 槌屋 洋亮, Tsuchiya Yosuke, 中川 幸子, Nakagawa Sachiko
    青山インフォメーション・サイエンス 48(1) 14-22 2021年3月  
    本稿では,教育研究システムの中でもパソコンとプリントシステムの利⽤状況について,時間や利⽤回数などを報告する.また,その分析結果から,次期教育研究システムにおける改善策についても述べる.
  • 槌屋 洋亮, Tsuchiya Yosuke, 丸山 広, Maruyama Hiroshi, 中川 幸子, Nakagawa Sachiko
    青山インフォメーション・サイエンス 48(1) 24-29 2021年3月  
    情報メディアセンターでは,本学院の教育・研究・事務系情報システムの根幹を担うネットワークの企画・運用を行なっている。本稿では,本学基幹ネットワークの2020年度の運用状況と,2020年度以降の基幹ネットワークの展望について報告する。
  • 大平 哲史, Ohdaira Tetsushi, 中村 修也, Nakamura Shuya, 吉嶺 加奈子, Yoshimine Kanako, 槌屋 洋亮, Tsuchiya Yosuke, 丸山 広, Maruyama Hiroshi
    青山インフォメーション・サイエンス 48(1) 30-36 2021年3月  
    本報告は、青山学院大学における新入生の必修科目である情報スキルIの単位を取得するために履修する必要のあるIT講習会について、その概要について述べると共に2020年度の履修状況の提示および考察を行い、今後の課題について言及する。
  • 内田 瑛, Uchida Hikaru, 大平 哲史, Ohdaira Tetsushi, 槌屋 洋亮, Tsuchiya Yosuke, 丸山 広, Maruyama Hiroshi
    青山インフォメーション・サイエンス 47(1) 44-47 2020年3月  
    本稿では、青山学院大学における全学部必修の情報リテラシー教育であるIT講習会を取り上げ、再履修生のIT講習会での学習状況とLMS(Learning Management System)の利用状況から今後の学習支援のあり方を議論する。

講演・口頭発表等

 2

担当経験のある科目(授業)

 5

Works(作品等)

 1
  • 槌屋 洋亮
    2019年1月 その他
    2019年1月〜7月まで受講していたFab Academy (マサチューセッツ工科大学ニール・ガーシェンフェルド教授による「ほぼなんでもつくる(How to Make Almost Anything)」の講義)の課題制作ドキュメンテーションページです。

共同研究・競争的資金等の研究課題

 2

社会貢献活動

 2