Curriculum Vitaes

Shinsaku Hiura

  (日浦 慎作)

Profile Information

Affiliation
Professor, Graduate School of Engineering, University of Hyogo
Degree
Master's degree in Engineering (Osaka University)(Mar, 1995, Osaka University)
Ph. D in Engineering (Osaka University)(Mar, 1997, Osaka University)

J-GLOBAL ID
200901030947225493
researchmap Member ID
1000282146

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Major Papers

 142
  • Yuki Shiba, Satoshi Ono, Ryo Furukawa, Shinsaku Hiura, Hiroshi Kawasaki
    ICCV 2017, 115-123, Oct, 2017  Peer-reviewed
  • 河本悠, 日浦慎作, 宮崎大輔, 古川亮, 馬場 雅志
    情報処理学会論文誌, 57(2) 783-793, Feb 15, 2016  Peer-reviewed
  • Hiroshi Kawasaki, Satoshi Ono, Yuki Horita, Yuki Shiba, Ryo Furukawa, Shinsaku Hiura
    Proceedings of the IEEE International Conference on Computer Vision, 2015 3568-3576, Feb 17, 2015  Peer-reviewed
    The central projection model commonly used to model cameras as well as projectors, results in similar advantages and disadvantages in both types of system. Considering the case of active stereo systems using a projector and camera setup, a central projection model creates several problems, among them, narrow depth range and necessity of wide baseline are crucial. In the paper, we solve the problems by introducing a light field projector, which can project a depth-dependent pattern. The light field projector is realized by attaching a coded aperture with a high frequency mask in front of the lens of the video projector, which also projects a high frequency pattern. Because the light field projector cannot be approximated by a thin lens model and a precise calibration method is not established yet, an image-based approach is proposed to apply a stereo technique to the system. Although image-based techniques usually require a large database and often imply heavy computational costs, we propose a hierarchical approach and a feature-based search for solution. In the experiments, it is confirmed that our method can accurately recover the dense shape of curved and textured objects for a wide range of depths from a single captured image.
  • Masakazu Iwamura, Masashi Imura, Shinsaku Hiura, Koichi Kise
    IPSJ Transactions on Computer Vision and Applications, 6 45-52, 2014  Peer-reviewed
    The paper addresses the recognition problem of defocused patterns. Though recognition algorithms assume that the input images are focused and sharp, it does not always hold on actual camera-captured images. Thus, a recognition method that can recognize defocused patterns is required. In this paper, we propose a novel recognition framework for defocused patterns, relying on a single camera without a depth sensor. The framework is based on the coded aperture which can recover a less-degraded image from a defocused image if depth is available. However, in the problem setting of "a single camera without a depth sensor," estimating depth is ill-posed and an assumption is required to estimate the depth. To solve the problem, we introduce a new assumption suitable for pattern recognition templates are known. It is based on the fact that in pattern recognition, all templates must be available in advance for training. The experiments confirmed that the proposed method is fast and robust to defocus and scaling, especially for heavily defocused patterns.
  • 笹尾朋貴, 日浦慎作, 佐藤宏介
    電子情報通信学会論文誌, J96-D(8) 1778-1789, Aug, 2013  Peer-reviewed
  • 武田祐一, 日浦慎作, 佐藤宏介
    電子情報通信学会論文誌, J96-D(8) 1688-1700, Aug, 2013  Peer-reviewed
  • Yu Kawamoto, Shinsaku Hiura, Naoki Asada
    International Conference on Computational Photography(ICCP2013), Apr 13, 2013  Peer-reviewed
  • Tomoki Sasao, Shinsaku Hiura, Kosuke Sato
    2013 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTATIONAL PHOTOGRAPHY (ICCP 2013), 2013  Peer-reviewed
    This paper shows a random and distinct shape of each pixel improves the performance of super-resolution using multiple input images. Since the spatial light sensitivity distribution in each pixel of an image sensor is rectangular and identical, the process of imaging is equivalent to the point sampling of blurred image which is a result of convolution of a rectangle with the original image. The convolution results in a loss of the high spatial frequency component of the original image, which limits the performance of super-resolution. Thus, we sprayed a fine-grained black powder on an image sensor to give a random code to the spatial light sensitivity distribution in each pixel. This approach was combined with a reconstruction technique based on sparse regularization, which is commonly used in compressed sensing, in an experiment with an actual setup. A high-resolution image was reconstructed from a limited number of input images and the performance of super-resolution was significantly improved.
  • Yuichi Takeda, Shinsaku Hiura, Kosuke Sato
    2013 IEEE CONFERENCE ON COMPUTER VISION AND PATTERN RECOGNITION (CVPR), 209-216, 2013  Peer-reviewed
    In this paper we propose a novel depth measurement method by fusing depth from defocus (DFD) and stereo. One of the problems of passive stereo method is the difficulty of finding correct correspondence between images when an object has a repetitive pattern or edges parallel to the epipolar line. On the other hand, the accuracy of DFD method is inherently limited by the effective diameter of the lens. Therefore, we propose the fusion of stereo method and DFD by giving different focus distances for left and right cameras of a stereo camera with coded apertures. Two types of depth cues, defocus and disparity, are naturally integrated by the magnification and phase shift of a single point spread function (PSF) per camera. In this paper we give the proof of the proportional relationship between the diameter of defocus and disparity which makes the calibration easy. We also show the outstanding performance of our method which has both advantages of two depth cues through simulation and actual experiments.
  • Takehiro Tachikawa, Shinsaku Hiura, Kosuke Sato
    IPSJ Transactions on Computer Vision and Applications, 3 172-185, 2011  Peer-reviewed
    This paper describes a method to determine the direction of a light source and the distribution of diffuse reflectance from two images under different lighting conditions. While most inverse-rendering methods require 3 or more images, we investigate the use of only two images. Using the relationships between albedo and light direction at 6 or more points, we firstly show that it is possible to simultaneously estimate both of these if the shape of the target object is given. Then we extend our method to handle a specular object and shadow effect by applying a robust estimation method. Thorough experimentation shows that our method is feasible and stable not only for well controlled indoor scenes, but also for an outdoor environment illuminated by sunlight. © 2011 Information Processing Society of Japan.
  • Tatsuhiko Furuse, Shinsaku HIURA, Kosuke SATO
    計測自動制御学会論文集, 46(10) 589-597, Oct, 2010  Peer-reviewed
    In this paper, we propose a method to accurately measure the shape of objects by suppressing indirect reflection such as interreflection or subsurface scattering. We use a modulation with M-sequence shifted along the line of the slit light to be accurately detected on the captured image in two ways. This method has two advantages; one is the characteristics of propagation of higher spatial frequency components and the other is geometric constraint between the projector and the camera. Prior to the measurement, epipolar constraint is obtained through calibration, and then the phase consistency is evaluated to suppress the interreflection. The value of cross-correlation is used to suppress the dilation of the light caused by the subsurface scattering.
  • Shinsaku Hiura, Ankit Mohan, Ramesh Raskar
    IPSJ Transactions on Computer Vision and Applications, 2 186-199, 2010  Peer-reviewed
    We propose a novel wide angle imaging system inspired by compound eyes of animals. Instead of using a single lens, well compensated for aberration, we used a number of simple lenses to form a compound eye which produces practically distortion-free, uniform images with angular variation. The images formed by the multiple lenses are superposed on a single surface for increased light efficiency. We use GRIN (gradient refractive index) lenses to create sharply focused images without the artifacts seen when using reflection based methods for X-ray astronomy. We show the theoretical constraints for forming a blur-free image on the image sensor, and derive a continuum between 1:1 flat optics for document scanners and curved sensors focused at infinity. Finally, we show a practical application of the proposed optics in a beacon to measure the relative rotation angle between the light source and the camera with ID information. © 2010 Information Processing Society of Japan.
  • Ankit Mohan, Grace Woo, Shinsaku Hiura, Quinn Smithwick, Ramesh Raskar
    ACM TRANSACTIONS ON GRAPHICS, 28(3) 1-8, Aug, 2009  Peer-reviewed
    We show a new camera based interaction solution where an ordinary camera can detect small optical tags from a relatively large distance. Current optical tags, such as barcodes, must be read within a short range and the codes occupy valuable physical space on products. We present a new low-cost optical design so that the tags can be shrunk to 3 m m visible diameter, and unmodified ordinary cameras several meters away can be set up to decode the identity plus the relative distance and angle. The design exploits the bokeh effect of ordinary cameras lenses, which maps rays exiting from an out of focus scene point into a disk like blur on the camera sensor. This bokeh-code or Bokode is a barcode design with a simple lenslet over the pattern. We show that a code with 1 5 mu m features can be read using an off-the-shelf camera from distances of up to 2 meters. We use intelligent binary coding to estimate the relative distance and angle to the camera, and show potential for applications in augmented reality and motion capture. We analyze the constraints and performance of the optical system, and discuss several plausible application scenarios.
  • 日浦慎作, 森谷貴行, 佐藤宏介
    情報処理学会論文誌コンピュータビジョンとイメージメディア, 2(1) 14-31, Mar, 2009  Peer-reviewed
  • Natsumi Kusumoto, Shinsaku Hiura, Kosuke Sato
    CVPR: 2009 IEEE CONFERENCE ON COMPUTER VISION AND PATTERN RECOGNITION, VOLS 1-4, 2544-2551, 2009  Peer-reviewed
    Exaggerated defocus can not be created with an ordinary compact digital camera because of its tiny sensor size, so it is hard to take pictures that attract a viewer to the main subject. On the other hand, there are many methods for controlling focus and defocus of previously taken pictures. However most of these methods require purpose-built equipment such as a camera array to take pictures. Therefore, in this paper we propose a method to create images focused at any depth with arbitrarily blurred background from the set of images taken by a handheld compact digital camera moved randomly. Using our method, it is possible to produce various aesthetic blurs by changing the size, shape or density of the blur kernel. In addition, we confirm the potential of our method through a subjective evaluation of blurred images created by our system.
  • Natsumi Kusumoto, Shinsaku Hiura, Kosuke Sato
    Kyokai Joho Imeji Zasshi/Journal of the Institute of Image Information and Television Engineers, 63(6) 857-865, 2009  Peer-reviewed
    Exaggerated defocus cannot be achieved with an ordinary compact digital camera because of its tiny sensor size, so taking pictures that draw the attention of a viewer to the subject is hard. Many methods are available for controlling the focus and defocus of previously taken pictures. However, most of these methods require custom-built equipment such as a camera array to take pictures. Therefore, in this paper, we describe a method for creating images focused at any depth with an arbitrarily blurred background from a set of images taken by a handheld compact digital camera that is moved at random. Our method can produce various aesthetic blurs by changing the size, shape, or density of the blur kernel. In addition, we demonstrate the potential of our method through a subjective evaluation of blurred images created by our system.
  • 川端聡, 日浦慎作, 佐藤宏介
    電子情報通信学会論文誌, J91-D(1) 110-119, Jan, 2008  Peer-reviewed
  • 森谷貴行, 日浦慎作, 佐藤 宏介
    電子情報通信学会論文誌, J90-D(6) 1579-1591, Jun, 2007  Peer-reviewed
  • Osamu Nasu, Shinsaku Hiura, Kosuke Sato
    2007 IEEE CONFERENCE ON COMPUTER VISION AND PATTERN RECOGNITION, VOLS 1-8, 3586-+, 2007  Peer-reviewed
  • 川端聡, 日浦慎作, 佐藤宏介
    電子情報通信学会論文誌, J89-D(4) 826-835, Apr, 2006  Peer-reviewed
  • 森谷貴行, 日浦慎作, 佐藤宏介
    電子情報通信学会論文誌, J88-D-II(5) 876-885, Mar, 2005  Peer-reviewed
  • Kenji Tojo, Shinsaku Hiura, Seiji Inokuchi
    日本バーチャルリアリティ学会論文誌, 7(2) 169-176, Jun, 2002  Peer-reviewed
    We developed a direction system of real-world operation from distant site. The system consists of several sets of cameras, projectors and PCs connected via network each other. At first, the 3-D shape of the object is measured using pattern light projection method, and it is sent to the distant PC. A supervisor can observe the CG of the object from any viewpoint and draw annotation figures on the CG. The direction message is sent to the real field and projected onto the object using projectors. The projected annotations are well aligned geometrically because the all cameras and projectors are calibrated with single reference object. The worker is free from any wearing equipment, ex. HMD, and multi projectors avoid the problem of occlusion by the worker body. Direction of alignment task of both existing and new object are also implemented.
  • 日浦慎作, 村瀬健太郎, 松山隆司
    情報処理学会論文誌, 41(11) 3082-3091, Nov, 2000  Peer-reviewed
  • 日浦慎作, 松山隆司
    電子情報通信学会論文誌, J82-D-II(11) 1912-1920, Nov, 1999  Peer-reviewed
  • 日浦慎作, 山口証, 佐藤宏介, 井口征士
    電子情報通信学会論文誌, J80-D-II(11) 2904-2911, Nov, 1997  Peer-reviewed
  • 日浦慎作, 山口証, 佐藤宏介, 井口征士
    電子情報通信学会論文誌, J80-D-II(6) 1539-1546, Jun, 1997  Peer-reviewed
  • 日浦慎作, 佐藤宏介, 井口征士
    情報処理学会論文誌, 36(10) 2295-2302, Oct, 1995  Peer-reviewed

Misc.

 133
  • 住吉信一, 日浦慎作
    画像ラボ, 34(4) 1-6, Apr, 2023  Invited
  • 古川亮, 内藤雅仁, 溝森将輝, 馬場雅志, 宮崎大輔, 日浦慎作, 岡志郎, 田中信治, 川崎洋
    電子情報通信学会技術研究報告, 118(412(MI2018 59-115)(Web)), 2019  
  • 峯隆太郎, 岩井大輔, 日浦慎作, 佐藤宏介
    システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集(CD-ROM), 61st, 2017  
  • Hiura Shinsaku
    Proceedings of the IEICE General Conference, 2016(2) "SS-19"-"SS-20", Mar 1, 2016  
  • 片山豊, 上田健太郎, 日浦慎作, 山永隆史, 岸本健治, 市田隆雄, 吉田敦史, 小谷晃平, 東山滋明, 河邉讓治, 塩見進
    核医学技術, 36, 2016  
  • Shinsaku Hiura, Hajime Nagahara, Daisuke Iwai, Toshiyuki Amano
    2015 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, ISMAR 2015, Fukuoka, Japan, September 29 - Oct. 3, 2015, xxxi, Sep 29, 2015  Peer-reviewed
  • 日浦 慎作, 河野 陽葉, 宮崎 大輔, 馬場 雅志, 古川 亮, 青山 正人
    電子情報通信学会技術研究報告 = IEICE technical report : 信学技報, 114(410) 139-145, Jan 22, 2015  
    画像中に混在して観測される鏡面反射と拡散反射の各成分を分離するために,偏光を用いる手法や両成分の色みの違いを利用する方法,ランバート則に基づく手法など様々な方法が提案されている.しかし,これらの手法は拡散反射や鏡面反射において広く見られる側面的な性質を利用したものであり,拡散反射そのものの定義とは直接の関係がない.そこで本稿では様々な反射成分分離手法を顧みつつ,拡散反射の定義に基づく成分分離とはどのようなものか,またそれはどのように実装することが出来るのかについて考察する.
  • 日浦 慎作, 河野 陽葉, 宮崎 大輔, 馬場 雅志, 古川 亮, 青山 正人
    研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2015(25) 1-7, Jan 15, 2015  
    画像中に混在して観測される鏡面反射と拡散反射の各成分を分離するために,偏光を用いる手法や両成分の色みの違いを利用する方法,ランバート則に基づく手法など様々な方法が提案されている.しかし,これらの手法は拡散反射や鏡面反射において広く見られる側面的な性質を利用したものであり,拡散反射そのものの定義とは直接の関係がない.そこで本稿では様々な反射成分分離手法を顧みつつ,拡散反射の定義に基づく成分分離とはどのようなものか,またそれはどのように実装することが出来るのかについて考察する.
  • 片山豊, 上田健太郎, 日浦慎作, 木村大輔, 高尾由範, 山永隆史, 吉田敦史, 小谷晃平, 東山滋明, 河邉讓治, 塩見進
    核医学, 52(4), 2015  
  • 宮崎大輔, 馬場雅志, 古川亮, 青山正人, 日浦慎作, 高橋可菜実, 青木広宙
    画像ラボ, 26(6), 2015  
  • 宮崎大輔, 實重貴文, 馬場雅志, 古川亮, 青山正人, 日浦慎作
    研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2014(15) 1-8, Nov 13, 2014  
    メタメリズムとはある光源下では 2 つの物体が異なる色として知覚されるが別の光源下では同じ色として知覚される現象である.本研究では,メタメリズムを利用したトリックアートの作成手法を提案する.与えられた光源下でメタメリズムが生起する条件を満たす油絵の具を提案手法によって計算する.実験では,2 光源・4 物体色の間で生起されるメタメリズムについて計算をおこなった.これにより擬似的な陰影を表現することができ,二次元の絵画が三次元の物体として知覚されるトリックアートを実現することができた.
  • 宮崎大輔, 實重貴文, 馬場雅志, 古川亮, 青山正人, 日浦慎作
    研究報告グラフィクスとCAD(CG), 2014(15) 1-8, Nov 13, 2014  
    メタメリズムとはある光源下では 2 つの物体が異なる色として知覚されるが別の光源下では同じ色として知覚される現象である.本研究では,メタメリズムを利用したトリックアートの作成手法を提案する.与えられた光源下でメタメリズムが生起する条件を満たす油絵の具を提案手法によって計算する.実験では,2 光源・4 物体色の間で生起されるメタメリズムについて計算をおこなった.これにより擬似的な陰影を表現することができ,二次元の絵画が三次元の物体として知覚されるトリックアートを実現することができた.
  • 坪石健志, 馬場雅志, 日浦慎作, 宮崎大輔, 青山正人, 古川亮
    研究報告グラフィクスとCAD(CG), 2014(10) 1-2, Jun 21, 2014  
    近年,実写画像に CG を合成する AR(拡張現実) が,さまざまな場面で利用されている.我々の研究室においても,原爆ドームに対して AR を用いて,戦争や原爆の悲惨さを伝える携帯端末アプリの開発を行っている.しかし,従来のアプリには文化財に対しては AR マーカを設置できない等の問題あった.本研究では,画面上のパターンを検出するテンプレートマッチング法を用いてこの問題の解決を図った.実験の結果,解像度を落とした画像を用いたテンプレートマッチングにより,タブレット端末でも実時間でのマーカレスな位置合わせが可能となった.
  • FURUKAWA Ryo, NISHITANI Ishin, AOYAMA Masahito, HIURA Shinsaku, AOKI Hirooki, KOMINAMI Yoko, MATSUO Taiji, YOSHIDA Shigeto, TANAKA Shinji, SAGAWA Ryusuke, KAWASAKI Hiroshi
    Technical report of IEICE. PRMU, 113(493) 61-66, Mar 13, 2014  
    For endoscopic medical treatment, measuring the size and shape of the lesion, such as a tumor, is important for the improvement of diagnostic accuracy. We are developing a system to measure the shapes and sizes of living tissue by active stereo method using a normal endoscope on which a micro pattern projector is attached. In order to perform 3D reconstruction, estimating the intrinsic and extrinsic parameters of the endoscopic camera and the pattern projector is required. Particularly, calibration of the pattern projector is difficult. In this report, we describe a simultaneous estimation method of both intrinsic and extrinsic parameters of the pattern projector. This simplifies the calibration procedure required in practical scenes. Furthermore, we have developed a user interface to intuitively operate the calibration and reconstruction procedures. Using the developed system, we measured the shape of an internal tissue of the soft palate of a human.
  • Shimizu Mikiya, Furukawa Ryo, Miyazaki Daisuke, Baba Masashi, Aoyama Masahito, Hiura Shinsaku, Sagawa Ryusuke, Kawasaki Hiroshi
    Proceedings of the IEICE General Conference, 2014(2) 104-104, Mar 4, 2014  
  • 古川亮, 青木広宙, 青山正人, 日浦慎作, 小南陽子, 佐野村洋次, 吉田成人, 田中信治, 佐川立昌, 川崎洋
    映像情報Industrial, 46(6), 2014  
  • HIURA Shinsaku
    Systems, control and information, 58(10) 420-425, 2014  
  • 古川亮, 青木広宙, 青山正人, 日浦慎作, 小南陽子, 佐野村洋次, 吉田成人, 田中信治, 佐川立昌, 川崎洋
    映像情報メディカル, 46(6) 596-600, 2014  Invited
  • 上川智幸, 宮崎大輔, 馬場雅志, 古川亮, 青山正人, 日浦慎作
    研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2013(5) 1-6, Nov 21, 2013  
    3 次元モデル化を行う上で,密な 3 次元形状を取得することは非常に重要である.本稿にて提案する手法では,レンジセンサより得た形状を制約条件とすることで,未校正照度差ステレオ法を起点とした密な法線の推定を行う.はじめにレンジデータの制約を用いて未校正照度差ステレオ法の曖昧性を解いた後,求められた法線および光源方位,さらには入力画像から影や鏡面反射を取り除いた線形化画像を最適化するような処理を繰り返す.このようにして法線,アルベド,光源方位,線形化画像を同時に得られることが本手法の利点であり,同時に入力データが形状および画像のみであることから,計測の負担が少なく汎用性の高い手法にもなっている.
  • HAMAOKA Hiroyuki, FURUKAWA Ryo, AOYAMA Masahito, BABA Masashi, MIYAZAKI Daisuke, AOKI Hirooki, HIURA Shinsaku
    IEICE technical report., 113(281) 11-16, Nov 7, 2013  
    We analyze motions of myocardium in ECG-gated cardiac CT image. In previous works, deformation of the heart was estimated by performing a non-rigid registration sequentially for each phase. Since this model does not consider periodicity of cardiac muscle motion, problems occurs such as discontinuity between the first and the final phases, and noncyclic deformations. In this study, the motion of the hart is modeled by representing temporal movements of control points by Fourier series. By obtaining the coefficients that minimize the difference between the CT values of the input data and the deformed model, motion estimation considering the periodicity is performed. Thus, an accurate estimation of harts with continuities and periodicities is achieved.
  • 高谷一眞, 青山正人, 古川亮, 青木広宙, 宮崎大輔, 馬場雅志, 日浦慎作, 山本秀也, 木原康樹
    電子情報通信学会技術研究報告, 113(281(MI2013 45-55)) 17-22, Oct 31, 2013  
  • 伊村 政志, 岩村 雅一, 日浦 慎作, 黄瀬 浩一
    電子情報通信学会技術研究報告 : 信学技報, 112(386) 257-262, Jan 23, 2013  
    文字認識では,ピントのずれによって認識率の低下が起きるこの問題の原因は,文字の特徴か債れ,パターンが類似することにあるこの問題は符号化開口を用いてピントがすれても文字の特徴が残るようにすれば解決可能と考えられる.しかし,ほけ画像はレンスの焦点面からのずれにより変化するため,認識にはぼけの度合を推定する必要かある.1枚の画像からほけの度合を推定するには,画像に対して何かしらの仮定を設ける必要がある.そこで本研究ては,画像には予め学習されたテンプレートのいずれかの文字が写っていると仮定する前報では,予めテンプレートのぼけたパターンを用意して,認識対象とテンプレートマッチングにより認識する手法を提案した.しかし,この手法てはマッチングに用いるパターン数がテンプレートとぼけの度合の候補数の掛け算になってしまうため,その数に比例して処理時間か膨大なものとなってしまう.そこで本稿ではぼけの度合推定と文字認識の2つのプロセスに分割することで上記手法の高速化を図る.また,ぼけた文字の認識に適した開口形状について検討する.
  • 伊村 政志, 岩村 雅一, 日浦 慎作, 黄瀬 浩一
    電子情報通信学会技術研究報告 : 信学技報, 112(385) 257-262, Jan 23, 2013  
    文字認識では,ピントのずれによって認識率の低下が起きるこの問題の原因は,文字の特徴か債れ,パターンが類似することにあるこの問題は符号化開口を用いてピントがすれても文字の特徴が残るようにすれば解決可能と考えられる.しかし,ほけ画像はレンスの焦点面からのずれにより変化するため,認識にはぼけの度合を推定する必要かある.1枚の画像からほけの度合を推定するには,画像に対して何かしらの仮定を設ける必要がある.そこで本研究ては,画像には予め学習されたテンプレートのいずれかの文字が写っていると仮定する前報では,予めテンプレートのぼけたパターンを用意して,認識対象とテンプレートマッチングにより認識する手法を提案した.しかし,この手法てはマッチングに用いるパターン数がテンプレートとぼけの度合の候補数の掛け算になってしまうため,その数に比例して処理時間か膨大なものとなってしまう.そこで本稿ではぼけの度合推定と文字認識の2つのプロセスに分割することで上記手法の高速化を図る.また,ぼけた文字の認識に適した開口形状について検討する.
  • 伊村政志, 岩村雅一, 日浦慎作, 黄瀬浩一
    研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2013(40) 1-6, Jan 16, 2013  
    文字認識では,ピントのずれによって認識率の低下が起きる.この問題の原因は,文字の特徴が潰れ,パターンが類似することにある.この問題は符号化開口を用いてピントがずれても文字の特徴が残るようにすれば解決可能と考えられる.しかし,ぼけ画像はレンズの焦点面からのずれにより変化するため,認識にはぼけの度合を推定する必要がある.1枚の画像からぼけの度合を推定するには,画像に対して何かしらの仮定を設ける必要がある.そこで本研究では,画像には予め学習されたテンプレートのいずれかの文字が写っていると仮定する.前報では,予めテンプレートのぼけたパターンを用意して,認識対象とテンプレートマッチングにより認識する手法を提案した.しかし,この手法ではマッチングに用いるパターン数がテンプレートとぼけの度合の候補数の掛け算になってしまうため,その数に比例して処理時間が膨大なものとなってしまう.そこで本稿ではぼけの度合推定と文字認識の2つのプロセスに分割することで上記手法の高速化を図る.また,ぼけた文字の認識に適した開口形状について検討する.
  • 宮崎大輔, 高橋可菜実, 馬場雅志, 青木広宙, 古川亮, 青山正人, 日浦慎作
    Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム予稿集(CD-ROM), 2013, 2013  
  • 中鷹良, 青山正人, 青木広宙, 宮崎大輔, 古川亮, 馬場雅志, 日浦慎作
    電気・情報関連学会中国支部連合大会講演論文集(CD-ROM), 64th, 2013  
  • 古川亮, 青木広宙, 西谷維心, 青山正人, 日浦慎作, 小南陽子, 松尾泰治, 吉田成人, 田中信治, 佐川立昌, 川崎洋
    ViEWビジョン技術の実利用ワークショップ講演論文集(CD-ROM), 2013, 2013  
  • DEGUCHI Daisuke, KAMEDA Yoshinari, KITAHARA Itaru, KONDO Kazuaki, SHIMADA Atsushi, HIURA Shinsaku
    Technical report of IEICE. PRMU, 112(197) 143-147, Sep 2, 2012  
    PRMU (Pattern Recognition and Media Understanding) technical group of IEICE-ISS holds algorithmcontests every year to promote PRMU community and to encourage young scientists. The 1st algorithm contestwas held in 1997, and it reaches sixteenth year now. This contest is becoming one of the biggest events in PRMUcommunity. In this paper, we will look back past PRMU algorithm contests, and introduce some useful use cases applied in a research laboratory and a class.Key words
  • HIURA Shinsaku
    The Journal of the Institute of Electronics, Information, and Communication Engineers, 95(9) 823-828, Sep 1, 2012  
  • HIURA Shinsaku, SATO Imari
    Proceedings of the ... ITE annual convention, (2012) 7-1-1-"7-1-2", Aug 29, 2012  
    The JSPS Grant-in-Aid project, "Brain and Information Science on SHITSUKAN (material perception)", aims an interdisciplinary synergy with neurophysiologists, psychophysicists and engineering area researchers. In this article, we will introduce the objective of this project with current research activities and emerging achievements related to recording, analyzing and reproduction of visual aspect of SHITSUKAN which means material perception or quality sensation.
  • 伊村政志, 岩村雅一, 日浦慎作, 黄瀬浩一
    研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2012(30) 1-7, May 16, 2012  
    文字認識技術には,ピントのずれによる認識率低下が問題として存在する.この問題の原因は,文字の特徴が潰れパターンが類似することにある.そのため本研究では,符号化開口を用いることでピントがずれても文字がその特徴を残すようにし,ピントが合わない場合の文字認識を可能にする.しかし,ぼけの大きさはレンズの焦点面からのずれにより変化するため,認識には距離情報を既知にする必要がある.そこでパターン認識に特化した制約として,画像に写っている文字がテンプレートのいずれかであるという条件の下で距離を推定し,文字の認識を目指す.ぼけ画像はピントのあった画像とぼけ関数の畳込み積分で表現できる.前述の制約を用いれば,ピントのあった画像にテンプレートが存在するということになり,ぼけ画像とテンプレートの逆畳み込み積分により,距離を推定できると考えられる.しかし,実際は折り返し誤差などの信号処理問題やノイズの影響により,正しく距離を推定できない.本論文では逆畳み込みに代わる手法として,テンプレートを走査させて相関係数を求めることで距離を推定し,それを基にテンプレートをぼかすことで画像との比較から文字を認識した.
  • HIURA Shinsaku
    ITE Technical Report, 36(18) 17-21, Mar 23, 2012  
    The optical image on a sensor formed by a conventional lens mostly determines the quality of final image. Computational Photography is a concept to change the game of taking photograph by offering attractive functions such as blur reduction or posterior focus adjustment. In this framework, optical device is assumed as an encoder of sampled incoming rays, and the final image is reconstructed by decoding of the captured intensity distribution on the sensor. In this article I will introduce several basic concepts and achievements in this field by reproducing my talk in ISSCC2012.
  • 平田信吾, 古川亮, 日浦慎作, 青山正人, 青木広宙, 佐川立昌, 川崎洋
    知能メカトロニクスワークショップ講演論文集(CD-ROM), 17th, 2012  
  • 青木広宙, 古川亮, 青山正人, 日浦慎作, 佐川立昌, 川崎洋
    電気学会電子・情報・システム部門大会講演論文集(CD-ROM), 2012, 2012  
  • 高谷一眞, 青山正人, 古川亮, 青木広宙, 宮崎大輔, 日浦慎作, 浅田尚紀
    ViEWビジョン技術の実利用ワークショップ講演論文集(CD-ROM), 2012, 2012  
  • 村上涼平, 古川亮, 青木広宙, 青山正人, 馬場雅志, 宮崎大輔, 日浦慎作, 浅田尚紀
    ViEWビジョン技術の実利用ワークショップ講演論文集(CD-ROM), 2012, 2012  
  • 青木広宙, 古川亮, 青山正人, 日浦慎作, 佐川立昌, 川崎洋
    ViEWビジョン技術の実利用ワークショップ講演論文集(CD-ROM), 2012, 2012  
  • HIURA Shinsaku
    Japanese journal of optics, 40(10) 522-527, Oct 10, 2011  
  • 笹尾朋貴, 日浦慎作, 佐藤宏介
    画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2011)論文集, 2011 899-906, Jul 20, 2011  
  • 森隆浩, 日浦慎作, 佐藤宏介
    画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2011)論文集, 2011 907-914, Jul 20, 2011  
  • 河本悠, 日浦慎作, 浅田尚紀
    画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2011)論文集, 2011 930-935, Jul 20, 2011  
  • 武田祐一, 日浦慎作, 佐藤宏介
    画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2011)論文集, 2011 1026-1033, Jul 20, 2011  
  • 師岡大志, 古川亮, 川崎洋, 佐川立昌, 日浦慎作, 浅田尚紀
    画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2011)論文集, 2011 1318-1325, Jul 20, 2011  
  • 生藤雅俊, 鈴木雄策, 青山正人, 古川亮, 日浦慎作, 浅田尚紀, 國田英司, 山本秀也, 木原康樹
    画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2011)論文集, 2011 290-297, Jul 20, 2011  

Books and Other Publications

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  • 月刊画像ラボ編集部 (Role: Contributor, pp.1-6「三次元計測の各種法とその特性」)
    日本工業出版, Oct, 2017 (ISBN: 9784819029216)
  • 小松英彦, 西田眞也, 本吉勇, 澤山正貴, 渡邊淳司, 黒木忍, 藤崎和香, 大澤五住, 本田学, 日浦慎作, 佐藤いまり, 中内茂樹, 岡谷貴之, 岩井大輔, 坂本真樹, 岡本正吾 (Role: Joint author, 4.1 質感を生み出す光と物の性質)
    朝倉書店, Oct 20, 2016 (ISBN: 9784254102741)
  • 伊藤 裕之, 岩崎 慶, 大口 孝之, 奥富 正敏, 楽 詠灝, 加藤 博一, 金井 崇, 金田 和文, 後藤 道子, 近藤 邦雄, 斎藤 隆文, 斎藤 英雄, 清水 雅夫, 杉本 麻樹, 高橋 成雄, 乃万 司, 馬場 雅志, 日浦 慎作, 藤代 一成, 宮田 一乘, 村岡 一信 (Role: Joint author, 302-308)
    CG-ARTS協会, Mar 23, 2015 (ISBN: 9784903474496)
  • 天野敏之, 池田聖, 石井裕剛, 石川智也, 一刈良介, 岩井大輔, 内山英昭, 大石岳史, 大隈隆史, 大星直樹, 亀田能成, 神原誠之, 北原格, 清川清, 蔵田武志, 黒田知宏, 黒田嘉宏, 興梠正克, 酒田信親, 柴田史久, 杉本麻樹, 田中秀幸, 谷川智洋, 鳴海拓志, 日浦慎作, 堀謙太, 牧田孝嗣, 山本豪志朗 (Role: Joint author, 第3章1節 シーン形状のモデリング)
    科学情報出版, 2015
  • 高松淳, 日浦慎作, 長原一, 富永昌治, 向川康博 (Role: Joint author, 23-52)
    アドコム・メディア, Dec 7, 2011 (ISBN: 9784915851438)

Presentations

 83

Research Projects

 31

Academic Activities

 3

Social Activities

 2

Media Coverage

 3